- はじめに
- 前作との違い
- ゲームシステムについて
- UI面やBGM、イラストについて
- 何とメインテーマ付き!
- LoRのここがいい!
- シナリオパートが全部フルボイス!
- 登場キャラクターが多く、世界観をより理解しやすい!
- 職員司書のカスタマイズがしやすい!
- アップデートが早い!
- おわりに
- 追記: 2020/05/23
はじめに
お久しぶりです、筆者です。
とうとう出ましたね、LoR…もとい『Library of Ruina』!
store.steampowered.com
昨日(2020/05/16)の20時にリリースされました当作品…。
前作のLobotomy Corporationの続編にあたる今作品、筆者も待ち遠しにしておりました。
今回の記事では、LoRを7時間ほどプレイしてみた感想やらなんやらを述べていけたらと。
前作のろぼとみとの違いや、ゲームシステム…そして推しポイントを紹介していければと!
※なお、今回紹介する情報は2020/05/16に公開された「パッチノートV1.0.0.g」適用後のLoRに基づきます。
現行のLoRとは大きく乖離している可能性もありますのでご留意をば。
それではいきましょう。
続きを読む