2020-01-01から1年間の記事一覧
Library of Ruina(LoR)がSteamワークショップに対応くださったということで、ワークショップアイテムの作成方法についてまとめてみました。 想像以上に楽にできたので…割とおすすめです。 ※なお、今回紹介する情報は2020/06/06に公開された「パッチノートV1.…
Library of Ruina(LoR)の司書カスタマイズ方法についてまとめてみました。 今作は前作Lobotomy Corporationよりも手間がかかりそうですね…。 ※なお、今回紹介する情報は2020/05/16に公開された「パッチノートV1.0.0.1.i」適用後のLoRに基づきます。 現行のLo…
Library of Ruina(LoR)の前作との比較やゲームシステムについて紹介してみました。 シナリオ的なネタバレ要素を極力控え、前作との違いやゲームシステム外の推しポイントを中心に語ってます。 ((ゲームシステムの紹介もしたかったのですが、別記事にまとめま…
はじめに 会場出陣 -自宅〜会場手前まで- 会場出陣 -会場手前〜自スペース到着まで- 前準備 開催中 開催直後(10時)〜開催1時間後(11時) 開催2時間後(12時)〜3時間後(13時) コミケを一般参加者として回ってみた 開催3時間後(14時)〜4時間後(15時) 撤収&帰宅 …
はじめに 地獄のサークル設営準備 今回のイベント出展で工夫したこと 包装紙 設営方法 包装紙に貼るイラスト(未達成) ペーパー(未達成) まとめ&次回記事では Part1-地獄の商品作成スケジュール編-はこちら Part3-コミケ当日編-はこちら はじめに お久しぶり…
結論: やる気があれば何でもできる はじめに 今回の出展概要 地獄の商品作成スケジュール 地獄のグッズ絵作成スケジュール 地獄の入稿スケジュール 次なるフェーズ「サークル設営準備」 次記事へ続く… Part2-地獄のサークル設営準備編-はこちら Part3-コミケ…